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软件架构的10个常见模式

软件架构的10个常见模式

企业规模的软件系统该如何设计呢?在开始写代码之前,我们需要选择一个合适的架构,这个架构将决定软件实施过程中的功能属性和质量属性。因此,了解软件设计中的不同架构模式对我们的软件设计会有较大的帮助。

什么是架构模式?根据维基百科:架构模式是针对特定软件架构场景常见问题的通用、可重用解决方案。架构模式类似于软件设计模式,但范围更广。本文将简要解释10种常见架构模式及其用法、优缺点。

深入解析 composer 的自动加载原理

前言

PHP 自5.3的版本之后,已经重焕新生,命名空间、性状(trait)、闭包、接口、PSR 规范、以及 composer 的出现已经让 PHP 变成了一门现代化的脚本语言。PHP 的生态系统也一直在演进,而 composer 的出现更是彻底的改变了以往构建 PHP 应用的方式,我们可以根据 PHP 的应用需求混合搭配最合适的 PHP 组件。当然这也得益于 PSR 规范的提出。


大纲

  • PHP 自动加载功能
  • PSR 规范
  • comoposer 的自动加载过程
  • composer 源码分析

一、PHP 自动加载功能

PHP 自动加载功能的由来

在 PHP 开发过程中,如果希望从外部引入一个 Class ,通常会使用 include 和 require

        

关于PHP的重新构想

PHP重新构想

这篇文章是讲我们如何来改变 PHP, 使它变得更好。这是一个非常主观的清单, 绝不是对核心团队正在做的工作的批评。

类默认为final

对 面向对象 编程的一个常见误解是, 基本都是关于继承的。继承和多态性有它们自己的位置, 但面向对象 远不止这些。

因为这些原则往往被程序员滥用, 他们声称他们写的是"面向对象"的 代码, 我认为语言应该有助于防止我们犯这些错误。

这就是为什么我会使所有类在默认情况下都是final的:…

    

MySQL8.0新特性集锦

1. 默认字符集由latin1变为utf8mb4

在8.0版本之前,默认字符集为latin1,utf8指向的是utf8mb3,8.0版本默认字符集为utf8mb4,utf8默认指向的也是utf8mb4。

2. MyISAM系统表全部换成InnoDB表

系统表全部换成事务型的innodb表,默认的MySQL实例将不包含任何MyISAM表,除非手动创建MyISAM表。

# MySQL 5.7
mysql> select distinct(ENGINE) from information_schema.tables;
+--------------------+
| ENGINE             |
+--------------------+
| MEMORY             |
| InnoDB             |
| MyISAM             |
| CSV                |
| PERFORMANCE_SCHEMA |
| NULL               |
+--------------------+
6 rows 

面试中有哪些经典的数据库问题

一、为什么用自增列作为主键

1、如果我们定义了主键(PRIMARY KEY),那么InnoDB会选择主键作为聚集索引、如果没有显式定义主键,则InnoDB会选择第一个不包含有NULL值的唯一索引作为主键索引、如果也没有这样的唯一索引,则InnoDB会选择内置6字节长的ROWID作为隐含的聚集索引(ROWID随着行记录的写入而主键递增,这个ROWID不像ORACLE的ROWID那样可引用,是隐含的)。

2、数据记录本身被存于主索引(一颗B+Tree)的叶子节点上。这就要求同一个叶子节点内(大小为一个内存页或磁盘页)的各条数据记录按主键顺序存放,因此每当有一条新的记录插入时,MySQL会根据其主键将其插入适当的节点和位置,如果页面达到装载因子(InnoDB默认为15/16),则开辟一个新的页(节点)

3、如果表使用自增主键,那么每次插入新的记录,记录就会顺序添加到当前索引节点的后续位置,当一页写满,就会自动开辟一个新的页

4、如果使用非自增主键(如果身份证号或学号等),由于每次插入主键的值近似于随机,因此每次新纪录都要被插到现有索引页得中间某个位置,此时MySQL不得不为了将新记录插到合适位置而移动数据,甚至目标页面可能已经被回写到磁盘上而从缓存中清掉,此时又要从磁盘上读回来,这增加了很多开销,同时频繁的移动、分页操作造成了大量的碎片,得到了不够紧凑的索引结构,后续不得不通过OPTIMIZE TABLE来重建表并优化填充页面。…

深入了解浏览器存储–从cookie到WebStorage、IndexedDB

前言

随着移动网络的发展与演化,我们手机上现在除了有原生 App,还能跑“WebApp”——它即开即用,用完即走。一个优秀的 WebApp 甚至可以拥有和原生 App 媲美的功能和体验。WebApp 优异的性能表现,有一部分原因要归功于浏览器存储技术的提升。cookie存储数据的功能已经很难满足开发所需,逐渐被WebStorage、IndexedDB所取代,本文将介绍这几种存储方式的差异和优缺点。

 一、Cookie

1.Cookie的来源

Cookie 的本职工作并非本地存储,而是“维持状态”。 因为HTTP协议是无状态的,HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存,通俗来说,服务器不知道用户上一次做了什么,这严重阻碍了交互式Web应用程序的实现。在典型的网上购物场景中,用户浏览了几个页面,买了一盒饼干和两瓶饮料。最后结帐时,由于HTTP的无状态性,不通过额外的手段,服务器并不知道用户到底买了什么,于是就诞生了Cookie。它就是用来绕开HTTP的无状态性的“额外手段”之一。服务器可以设置或读取Cookies中包含信息,借此维护用户跟服务器会话中的状态。

我们可以把Cookie 理解为一个存储在浏览器里的一个小小的文本文件,它附着在 HTTP 请求上,在浏览器和服务器之间“飞来飞去”。它可以携带用户信息,当服务器检查 Cookie 的时候,便可以获取到客户端的状态。

在刚才的购物场景中,当用户选购了第一项商品,服务器在向用户发送网页的同时,还发送了一段Cookie,记录着那项商品的信息。当用户访问另一个页面,浏览器会把Cookie发送给服务器,于是服务器知道他之前选购了什么。用户继续选购饮料,服务器就在原来那段Cookie里追加新的商品信息。结帐时,服务器读取发送来的Cookie就行了。

2.什么是Cookie及应用场景

Cookie指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。 cookie是服务端生成,客户端进行维护和存储。通过cookie,可以让服务器知道请求是来源哪个客户端,就可以进行客户端状态的维护,比如登陆后刷新,请求头就会携带登陆时response header中的set-cookie,Web服务器接到请求时也能读出cookie的值,根据cookie值的内容就可以判断和恢复一些用户的信息状态。

如上图所示,Cookie 以键值对的形式存在

典型的应用场景有:

  • 记住密码,下次自动登录。
  • 购物车功能。
  • 记录用户浏览数据,进行商品(广告)推荐。

3.Cookie的原理及生成方式

Cookie的原理

第一次访问网站的时候,浏览器发出请求,服务器响应请求后,会在响应头里面添加一个Set-Cookie选项,将cookie放入到响应请求中,在浏览器第二次发请求的时候,会通过Cookie请求头部将Cookie信息发送给服务器,服务端会辨别用户身份,另外,Cookie的过期时间、域、路径、有效期、适用站点都可以根据需要来指定。

Cookie的生成方式主要有两种:

            

HTTP3 与 HTTP2 协议比较

责编 | 郭芮

HTTP/2 相比于 HTTP/1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。

虽然 HTTP/2 提高了网页的性能,但是并不代表它已经是完美的了,HTTP/3 就是为了解决 HTTP/2 所存在的一些问题而被推出来的。

HTTP协议

HTTP协议是HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,它是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。

伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例如TCP建立连接的3次握手和断开连接的4次挥手以及每次建立连接带来的RTT延迟时间。…