推送

你好 MQTT 5.0!

文章翻译自 Jens Deters 11/30/17 的 Hello MQTT Version 5.0!

2017年8月9日,OASIS MQTT技术委员会宣布MQTT 5.0版现已公开发布,并将于9月8日前发表评论。并且预计在17年年底发布下一版本的Message Queue Telemetry Transport(MQTT),MQTT v5.0是MQTT 3.1.1的后续版本。

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和制动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。

1、为什么不是4.0 ?

根本原因在与协议规范说明中, MQTT CONNECT Control Packet (响应头的)第7个字节处,需要指定协议的级别,因为mqtt 3.1.1时 定义协议级别时使用了 0x04 (占用了4的版本号),所以下一代协议的级别只能是 0x05 (5)。

最重要的是: mqtt v5.0是不向后兼容的,显然有太多的新东西要被引入,所有现有的实现要重新实现。

2、功能目标

  1. 针对具有1000个设备和数百万设备的设置的可扩展性和大型系统的增强。

MQTT v5.0新特性总结(非规范)

最近翻译了MQTT v5.0协议的公开审阅版,已经传到GitHub上了,可以参见:MQTT v5.0 协议草案中文翻译

MQTT v5.0添加了以下特性

  • 会话过期
    把清理会话标志拆分成新开始标志(指示会话应该在不使用现有会话的情况下开始)和会话过期间隔标志(指示连接断开之后会话保留的时间)。会话过期间隔时间可以在断开时修改。把新开始标志设置为1且会话过期间隔标志设置为0,等同于在MQTT v3.1.1中把清理会话(CleanSession)设置为1。
  • 消息过期
    允许消息在发布时设置一个过期间隔。
  • 所有确认报文原因码
    更改所有响应报文以包含原因码,包括CONNACK,PUBACK,PUBREC,PUBREL,PUBCOMP,SUBACK,UNSUBACK,DISCONNECT和AUTH,以使得调用方确定请求的函数是否成功。
  • 所有确认报文原因字符串
    更改大部分报文以包含原因码同时也允许一个可选的原因字符串。这是为问题定位而设计的,并且不应由接收端所解析。
  • 服务端断开
    允许服务端发送DISCONNECT报文,以指示连接被关闭的原因。
  • 载荷格式和内容类型
    允许在消息发布时指定载荷格式(二进制、文本)和MIME样式内容类型。这些信息被转发到消息的接收端。
  • 请求/响应
    规定MQTT请求/响应模式,提供响应主题和对比数据属性,以使得响应消息被路由回请求的发布者。此外,为客户端添加从服务端获取获取关于构造响应主题的配置信息的能力。
  • 共享订阅
    添加对共享订阅的支持,以允许多个订阅消费者进行负载均衡。
  • 订阅标识符
    允许在SUBSCRIBE报文中指定一个数字订阅标识符,并在消息分发时返回此标识符。这使得客户端收到分发的消息时确定此消息是由哪个或哪些订阅导致的。
  • 主题别名
    通过将主题名缩写为小整数来减小MQTT报文的开销大小。客户端和服务端分别指定它们允许的主题别名的数量。
  • 流量控制
    允许客户端和服务端分别指定未完成的可靠消息(QoS>0)的数量。发送端可以暂停发送此类消息以保持消息数量低于配额。这被用于限制可靠消息的速率和某一时刻的传输中(in-flight)消息数量。
  • 用户属性
    为大多数报文添加用户属性。PUBLISH报文的用户属性由客户端应用程序定义。PUBLISH报文和遗嘱报文的用户属性由服务端转发给应用消息的接收端。CONNECT,SUBSCRIBE和UNSUBSCRIBE报文的用户属性由服务端实现定义。CONNACK,PUBACK,PUBREC,PUBREL,PUBCOMP,SUBACK,UNSUBACK和AUTH报文的用户属性由发送端定义,且对发送端具有唯一性。MQTT规范不定义用户属性的意义。
  • 最大报文长度
    允许客户端和服务端各自指定它们支持的最大报文长度。会话参与方发送更大的报文将造成错误。
  • 可选的服务端功能可用性
    提供定义一组服务端不允许的功能,并告知客户端的机制。可以使用这种方式指定的功能包括:最大QoS等级,保留可用,通配符订阅可用,订阅标识符可用和共享订阅可用。客户端使用服务端通知了(不可用)的功能将造成错误。
    在早期版本的MQTT协议中,服务端没有实现的功能通过未授权告知客户端。当客户端使用其中一种(不可用的)功能时,此功能允许服务端告知客户端,并添加特定的原因码。
  • 增强的认证
    提供一种机制来启用包括互相认证在内的质询/响应风格的认证。这允许在客户端和服务端都支持的情况下使用SASL风格的认证,包括客户端在连接中重新认证的功能。
  • 订阅选项

HTML 5 服务器推送事件

HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。

Server-Sent 事件 – 单向消息传递

Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。

以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。

例子:Facebook/Twitter 更新、估价更新、新的博文、赛事结果等。

实时系统架构与实践

实时系统架构与实践

概要
分享基于 MQTT 协议的、面向移动互联网的 实时消息、实时统计、实时在线系统的架构设计;团队在云主机、部署自动化、监控自动化实践;团队在高性能分布式 Key/Value 存储的实践。 听众受益: 了解 MQTT 协议在移动互联网、智能设备上使用的优势, 了解大型实时系统的基本架构设计原理, 小团队如何利用云端资源快速实现、运营产品, 自动化 部署、监控 系统及实践方法, 高性能 Key/Value 系统的新设计理念

http://www.infoq.com/cn/presentations/framework-and-implementation-of-real-time-system

架构师于小波:魅族实时消息推送架构

【编者按】此文是根据魅族架构师于小波在msup和魅族联合举办的#魅族技术开放日#的演讲中的分享内容整理而成,于小波分享了魅族实时消息推送架构的其中遇到的坑和一些心得体会。

系统介绍

这个系统数据情况是这样的,实时在线的用户是2500万左右,下面有一个趋势图,从今年1到10月份的都列出来了,这个系统一天PV量是50亿左右,这个系统推送速度可以达到600万条/分钟。…

个推技术实现原理介绍

概述

PUSH是互联网上内容提供者和内容定制方之间的一种通信机制,利用在服务器端的程序把数据源源不断地推向客户端,大大提高客户机和服务器之间的交互性能。

传统互联网上数据交互一般有poll和push两种方式。poll典型使用场景是浏览网页,是用户主动发起请求,向服务器获取数据;push刚好相反,通过服务器直接发送数据给客户端,用户被动接受消息,类似于更加及时的短信。Push的使用场景有以下两特点:时间不确定性、时效性,如发送团购信息,发送电子消费账单等。

个推为第三方应用提供了跨手机平台一致的、稳定可靠的消息推送服务,实现服务端到客户端的消息主动推送。第三方应用可以实现针对单一目标地址的推送,也可以实现群发消息推送,还可以通过指定tag进行定向群组推送。个推除了为第三方提供基本的透明消息传输,还提供了一些消息展示方式,实现在客户端的通知提示、弹框操作等,帮助客户快速实现更为定制化的消息推送服务。…

第 1 页,共 2 页12