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软件工程师需要了解的网络知识:从铜线到HTTP

软件工程师需要了解的网络知识:从铜线到HTTP(一)—— 前言

 写作目标

本文面向中国互联网届众多的“应用软件工程师”,确切地说,面向 web 后端工程师(Java、PHP),web 前端工程师,移动开发工程师(iOS、Android)。本文将从铜线讲起,一路讲到 HTTP,为大家剖析出一个真实的“网络”。

写作由来

内容来源

前两天我给一个要跳槽的做 iOS 的哥们儿讲了几个小时的网络,给他的面试铺路,在讲之前,我就意识到了这次的内容如果能够整理一下将会是一套丰富的面向软件工程师的网络教程。…

http如何像tcp一样实时的收消息?

http如何像tcp一样实时的收消息?

一、webim如何实现消息推送
webim通常有三种方式实现推送通道:
1)WebSocket
2)FlashSocket
3)http轮询
其中1)和2)是用Tcp长连接实现的,其消息的实时性可以通过tcp保证。
方案3)才算是webim实现消息推送的“正统”方案,用http短连接轮询的方式实现“伪长连接”,既然是轮询,有朋友就对消息的实时性产生了质疑。本文要解答,webim使用http长轮询如何保证消息的绝对实时性。…

四种常见的 POST 提交数据方式

协议规定 POST 提交的数据必须放在消息主体(entity-body)中,但协议并没有规定数据必须使用什么编码方式。实际上,开发者完全可以自己决定消息主体的格式,只要最后发送的 HTTP 请求满足上面的格式就可以。

HTTP/1.1 协议(http://www.ietf.org/rfc/rfc2616.txt)规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT 这几种。其中 POST 一般用来向服务端提交数据,本文主要讨论 POST 提交数据的几种方式。…

HTTP2学习(四)—HTTP2的新特性

HTTP2可以让我们的应用变得更快、更简单、更健壮,让我们在HTTP1.1时针对TCP协议特性而做的用来提高性能的HACK一笔勾销。

总览

为了提高应用的性能,降低延迟,我们能做的无外乎2点,要么传输的东西越小越好,要么距离能获得资源的地方越近越好。

这个就好比说是运动员赛跑,为了最先到达终点,在相同的速度下,当然是离终点越近,用时会越短;另一方面,在距离相等的情况下,当然是降低自上多余的重量,让速度越快越好,这也是为什么短跑运动员穿紧身运动服,鞋带都要藏起来的原因,为了最大限度的降低在空气中的阻力,提高速度。…

HTTP/2提升性能的7个建议

历史悠久的超文本传输协议,即HTTP标准,最近版本升级了。HTTP/2在2015年5月被批准,目前已经在很多Web浏览器和服务器中得到实现(包括NGINX Plus和开源NGINX)。大约有三分之二的浏览器已经支持HTTP/2,而且这个比例每月都在增加。

HTTP/2构建在Google SPDY协议基础之上,Chrome将在2016年年初停止对后者的支持。NGINX是最早支持SPDY的,如今同样率先支持了HTTP/2。为此,我们还发布了详尽的白皮书(PDF),介绍了HTTP/2以及它如何基于SPDY构建,并展示了如何实现这个新协议。…

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