websocket

使用四种框架分别实现百万websocket常连接的服务器

使用四种框架分别实现百万websocket常连接的服务器

目录 [−]

  1. 服务器的参数调优
    1. TCP/IP参数配置
    2. 最大文件描述符
    3. 应用运行时调优
    4. OutOfMemory Killer
  2. 客户端的参数调优
  3. 服务器测试
    1. Netty服务器
    2. Spray服务器
    3. Undertow
    4. node.js
  4. 参考文档

事实上,最近我又增加了几个框架,现在包括 Netty, Undertow, Jetty, Spray, Vert.x, Grizzly 和 Node.js七种框架。
测试数据可以看下一篇文章: 七种WebSocket框架的性能比较

著名的 C10K 问题提出的时候, 正是 2001 年。这篇文章可以说是高性能服务器开发的一个标志性文档,它讨论的就是单机为1万个连接提供服务这个问题,当时因为硬件和软件的限制,单机1万还是一个非常值得挑战的目标。但是时光荏苒,随着硬件和软件的飞速发展,单机1万的目标已经变成了最简单不过的事情。现在用任何一种主流语言都能提供单机1万的并发处理的能力。所以现在目标早已提高了100倍,变成C1000k,也就是一台服务器为100万连接提供服务。在2010年,2011年已经看到一些实现C1000K的文章了,所以在2015年,实现C1000K应该不是一件困难的事情。

本文是我在实践过程中的记录,我的目标是使用spran-websocket,netty, undertow和node.js四种框架分别实现C1000K的服务器,看看这几个框架实现的难以程度,性能如何。开发语言为Scala和Javascript。

当然,谈起性能,我们还必须谈到每秒每个连接有多少个请求,也就是RPS数,还要考虑每条消息的大小。
一般来说,我们会选取一个百分比,比如每秒20%的连接会收发消息。我的需求是服务器只是push,客户端不会主动发送消息。

用 Shared Workers减少 WebSocket 连接数

支持中经常提出的一个问题是如何减少并发 Pusher 连接并避免与您的计划相关的任何限制。鉴于每当您的页面在新选项卡中加载时都会创建与我们的 API 的新连接 - 如果客户可以跨多个选项卡共享单个连接,这将对客户非常有利。解决方案?在共享工作线程中使用 Pusher ,我们可以为每个浏览器窗口仅保留一个 Websocket 连接。这样,如果您的用户在多个选项卡中打开您的应用程序,您就可以保持较低的连接数。这篇博文将为您提供有关如何设置的分步指南。如果您在任何时候遇到困难,请随时查阅我们在 Github 上的示例

        

WebSocket 安全性:8 大漏洞及其解决方法

什么是 WebSocket?

WebSocket 变得越来越流行,因为它们极大地简化了客户端和服务器之间的通信。 

WebSocket 协议使用 OSI 模型应用层(第 7 层)来允许客户端和服务器执行双向(全双工)通信。这使得创建动态、实时的 Web 应用程序(例如即时消息和照片共享应用程序)成为可能。

Server-Sent Events、WebSocket 和 HTTP

橙色网站目前正在讨论一篇关于 Server-Sent Events 的文章,特别是与 WebSockets(以及新兴的WebTransport)相比。文章和讨论都很有见地,但我认为他们遗漏了一个具有相当深远影响的方面。

中介很重要

许多年前,当我在一个超大型网站的基础设施团队工作时,浏览器开始支持 WebSockets,该网站上的各种属性(新闻、体育、娱乐等)都对它提供的可能性感到兴奋. 他们需要扩展 WebSockets 而我们想要支持它们,所以我们询问他们希望我们实现哪个库——实际上是哪个协议。

        

websocket服务端与客户端代码示例

websocket服务端与客户端代码示例. ( json socket )

用到了ws库.

步骤:1安装ws

npm install ws

步骤2:服务端代码:

创建websocket.mjs文件,写入以下代码:

import { WebSocketServer } from "ws";

const server = new WebSocketServer({ port: 3000 });

server.on("connection", (socket) => {
  // send a message to the client
  socket.send(JSON.stringify({
    type: "hello 

WebSocket介绍

WebSocket:是一种计算机通信协议,通过单个TCP连接提供全双工通信通道。IETF于 2011 年将 WebSocket 协议标准化为RFC 6455。当前允许 Web 应用程序使用该协议的 API 规范称为WebSockets。[1]它是由WHATWG维护的活跃标准,也是W3C的 WebSocket API的继承者。[2]

WebSocket 与HTTP不同。这两种协议都位于OSI 模型的第 7 层,并依赖于第 4 层的 TCP。尽管它们不同,但RFC 6455声明 WebSocket“旨在通过 HTTP 端口 443 和 80 工作以及支持 HTTP 代理和中介” ,从而使其与 HTTP 兼容。为了实现兼容性,WebSocket握手使用HTTP Upgrade 标头将 HTTP …

WebSocket 使用教程

WebSocket 是一种网络通信协议,很多高级功能都需要它。

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。HTTP 协议的这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用“轮询”:每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。…