上次通过C扩展为PHP添加coroutine尝试失败之后,由于短期内啃下Zend可能性几乎为零,只能打语言原生能力的主意了。Google之后发现,PHP5.5引入了Generator和Coroutine新特性,于是才有了本文的诞生。

背景阅读

《当C/C++后台开发遇上Coroutine》

http://blog.csdn.net/cszhouwei/article/details/14230529

《一次失败的PHP扩展开发之旅》

http://blog.csdn.net/cszhouwei/article/details/41290673

预备知识

Generator

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  1. function my_range($start, $end, $step = 1) {
  2.     for ($i = $start; $i <= $end; $i += $step) {
  3.         yield $i;
  4.     }
  5. }
  6. foreach (my_range(1, 1000) as $num) {
  7.     echo $num, "\n";
  8. }
  9. /*
  10.  * 1
  11.  * 2
  12.  * ...
  13.  * 1000
  14.  */

图 1 基于generator的range()实现

 

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  1. $range = my_range(1, 1000);
  2. var_dump($range);
  3. /*
  4.  * object(Generator)#1 (0) {
  5.  * }
  6.  */
  7. var_dump($range instanceof Iterator);
  8. /*
  9.  * bool(true)
  10.  */

 

图 2 my_range()的实现推测

由于接触PHP时日尚浅,并未深入语言实现细节,所以只能根据现象进行猜测,以下是我的一些个人理解:

  • 包含yield关键字的函数比较特殊,返回值是一个Generator对象,此时函数内语句尚未真正执行
  • Generator对象是Iterator接口实例,可以通过rewind()、current()、next()、valid()系列接口进行操纵
  • Generator可以视为一种“可中断”的函数,而yield构成了一系列的“中断点”
  • Generator类似于车间生产的流水线,每次需要用产品的时候才从那里取一个,然后这个流水线就停在那里等待下一次取操作

Coroutine

细心的读者可能已经发现,截至目前,其实Generator已经实现了Coroutine的关键特性:中断执行、恢复执行。按照《当C/C++后台开发遇上Coroutine》的思路,借助“全局变量”一类语言设施进行信息传递,实现异步Server应该足够了。

其实相对于swapcontext族函数,Generator已经前进了一大步,具备了“返回数据”的能力,如果同时具备“发送数据”的能力,就再也不必通过那些蹩脚的手法绕路而行了。在PHP里面,通过Generator的send()接口(注意:不再是next()接口),可以完成“发送数据”的任务,从而实现了真正的“双向通信”。

 

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  1. function gen() {
  2.     $ret = (yield 'yield1');
  3.     echo "[gen]", $ret, "\n";
  4.     $ret = (yield 'yield2');
  5.     echo "[gen]", $ret, "\n";
  6. }
  7. $gen = gen();
  8. $ret = $gen->current();
  9. echo "[main]", $ret, "\n";
  10. $ret = $gen->send("send1");
  11. echo "[main]", $ret, "\n";
  12. $ret = $gen->send("send2");
  13. echo "[main]", $ret, "\n";
  14. /*
  15.  * [main]yield1
  16.  * [gen]send1
  17.  * [main]yield2
  18.  * [gen]send2
  19.  * [main]
  20.  */

 

图 3 Coroutine双向通信示例

作为C/C++系码农,发现“可重入”、“双向通信”能力之后,貌似没有更多奢求了,不过PHP还是比较慷慨,继续添加了Exception机制,“错误处理”机制得到进一步完善。

 

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  1. function gen() {
  2.     $ret = (yield 'yield1');
  3.     echo "[gen]", $ret, "\n";
  4.     try {
  5.         $ret = (yield 'yield2');
  6.         echo "[gen]", $ret, "\n";
  7.     } catch (Exception $ex) {
  8.         echo "[gen][Exception]", $ex->getMessage(), "\n";
  9.     }
  10.     echo "[gen]finish\n";
  11. }
  12. $gen = gen();
  13. $ret = $gen->current();
  14. echo "[main]", $ret, "\n";
  15. $ret = $gen->send("send1");
  16. echo "[main]", $ret, "\n";
  17. $ret = $gen->throw(new Exception("Test"));
  18. echo "[main]", $ret, "\n";
  19. /*
  20.  * [main]yield1
  21.  * [gen]send1
  22.  * [main]yield2
  23.  * [gen][Exception]Test
  24.  * [gen]finish
  25.  * [main]
  26.  */

 

图 4 Coroutine错误处理示例

实战演习

前面简单介绍了相关的语言设施,那么具体到实际项目中,到底应该如何运用呢?让我们继续《一次失败的PHP扩展开发之旅》描述的场景,借助上述特性实现那个美好的愿望:以同步方式书写异步代码!

第一版初稿

 

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  1. <?php
  2. class AsyncServer {
  3.     protected $handler;
  4.     protected $socket;
  5.     protected $tasks = [];
  6.     public function __construct($handler) {
  7.         $this->handler = $handler;
  8.         $this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
  9.         if(!$this->socket) {
  10.             die(socket_strerror(socket_last_error())."\n");
  11.         }
  12.         if (!socket_set_nonblock($this->socket)) {
  13.             die(socket_strerror(socket_last_error())."\n");
  14.         }
  15.         if(!socket_bind($this->socket, "0.0.0.0", 1234)) {
  16.             die(socket_strerror(socket_last_error())."\n");
  17.         }
  18.     }
  19.     public function Run() {
  20.         while (true) {
  21.             $reads = array($this->socket);
  22.             foreach ($this->tasks as list($socket)) {
  23.                 $reads[] = $socket;
  24.             }
  25.             $writes = NULL;
  26.             $excepts= NULL;
  27.             if (!socket_select($reads, $writes, $excepts, 0, 1000)) {
  28.                 continue;
  29.             }
  30.             foreach ($reads as $one) {
  31.                 $len = socket_recvfrom($one, $data, 65535, 0, $ip, $port);
  32.                 if (!$len) {
  33.                     //echo "socket_recvfrom fail.\n";
  34.                     continue;
  35.                 }
  36.                 if ($one == $this->socket) {
  37.                     //echo "[Run]request recvfrom succ. data=$data ip=$ip port=$port\n";
  38.                     $handler = $this->handler;
  39.                     $coroutine = $handler($one, $data, $len, $ip, $port);
  40.                     $task = $coroutine->current();
  41.                     //echo "[Run]AsyncTask recv. data=$task->data ip=$task->ip port=$task->port timeout=$task->timeout\n";
  42.                     $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
  43.                     if(!$socket) {
  44.                         //echo socket_strerror(socket_last_error())."\n";
  45.                         $coroutine->throw(new Exception(socket_strerror(socket_last_error()), socket_last_error()));
  46.                         continue;
  47.                     }
  48.                     if (!socket_set_nonblock($socket)) {
  49.                         //echo socket_strerror(socket_last_error())."\n";
  50.                         $coroutine->throw(new Exception(socket_strerror(socket_last_error()), socket_last_error()));
  51.                         continue;
  52.                     }
  53.                     socket_sendto($socket, $task->data, $task->len, 0, $task->ip, $task->port);
  54.                     $this->tasks[$socket] = [$socket, $coroutine];
  55.                 } else {
  56.                     //echo "[Run]response recvfrom succ. data=$data ip=$ip port=$port\n";
  57.                     if (!isset($this->tasks[$one])) {
  58.                         //echo "no async_task found.\n";
  59.                     } else {
  60.                         list($socket, $coroutine) = $this->tasks[$one];
  61.                         unset($this->tasks[$one]);
  62.                         socket_close($socket);
  63.                         $coroutine->send(array($data, $len));
  64.                     }
  65.                 }
  66.             }
  67.         }
  68.     }
  69. }
  70. class AsyncTask {
  71.     public $data;
  72.     public $len;
  73.     public $ip;
  74.     public $port;
  75.     public $timeout;
  76.     public function __construct($data, $len, $ip, $port, $timeout) {
  77.         $this->data = $data;
  78.         $this->len = $len;
  79.         $this->ip = $ip;
  80.         $this->port = $port;
  81.         $this->timeout = $timeout;
  82.     }
  83. }
  84. function RequestHandler($socket, $req_buf, $req_len, $ip, $port) {
  85.     //echo "[RequestHandler] before yield AsyncTask. REQ=$req_buf\n";
  86.     list($rsp_buf, $rsp_len) = (yield new AsyncTask($req_buf, $req_len, "127.0.0.1", 2345, 1000));
  87.     //echo "[RequestHandler] after yield AsyncTask. RSP=$rsp_buf\n";
  88.     socket_sendto($socket, $rsp_buf, $rsp_len, 0, $ip, $port);
  89. }
  90. $server = new AsyncServer(RequestHandler);
  91. $server->Run();
  92. ?>

 

代码解读:

  • 为了便于说明问题,这里所有底层通讯基于UDP,省略了TCP的connect等繁琐细节
  • AsyncServer为底层框架类,封装了网络通讯细节以及协程切换细节,通过socket进行coroutine绑定
  • RequestHandler为业务处理函数,通过yield new AsyncTask()实现异步网络交互

第二版完善

第一版遗留问题:

  • 异步网络交互的timeout未实现,仅预留了接口参数
  • yield new AsyncTask()调用方式不够自然,略感别扭
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  1. <?php
  2. class AsyncServer {
  3.     protected $handler;
  4.     protected $socket;
  5.     protected $tasks = [];
  6.     protected $timers = [];
  7.     public function __construct(callable $handler) {
  8.         $this->handler = $handler;
  9.         $this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
  10.         if(!$this->socket) {
  11.             die(socket_strerror(socket_last_error())."\n");
  12.         }
  13.         if (!socket_set_nonblock($this->socket)) {
  14.             die(socket_strerror(socket_last_error())."\n");
  15.         }
  16.         if(!socket_bind($this->socket, "0.0.0.0", 1234)) {
  17.             die(socket_strerror(socket_last_error())."\n");
  18.         }
  19.     }
  20.     public function Run() {
  21.         while (true) {
  22.             $now = microtime(true) * 1000;
  23.             foreach ($this->timers as $time => $sockets) {
  24.                 if ($time > $now) break;
  25.                 foreach ($sockets as $one) {
  26.                     list($socket, $coroutine) = $this->tasks[$one];
  27.                     unset($this->tasks[$one]);
  28.                     socket_close($socket);
  29.                     $coroutine->throw(new Exception("Timeout"));
  30.                 }
  31.                 unset($this->timers[$time]);
  32.             }
  33.             $reads = array($this->socket);
  34.             foreach ($this->tasks as list($socket)) {
  35.                 $reads[] = $socket;
  36.             }
  37.             $writes = NULL;
  38.             $excepts= NULL;
  39.             if (!socket_select($reads, $writes, $excepts, 0, 1000)) {
  40.                 continue;
  41.             }
  42.             foreach ($reads as $one) {
  43.                 $len = socket_recvfrom($one, $data, 65535, 0, $ip, $port);
  44.                 if (!$len) {
  45.                     //echo "socket_recvfrom fail.\n";
  46.                     continue;
  47.                 }
  48.                 if ($one == $this->socket) {
  49.                     //echo "[Run]request recvfrom succ. data=$data ip=$ip port=$port\n";
  50.                     $handler = $this->handler;
  51.                     $coroutine = $handler($one, $data, $len, $ip, $port);
  52.                     if (!$coroutine) {
  53.                         //echo "[Run]everything is done.\n";
  54.                         continue;
  55.                     }
  56.                     $task = $coroutine->current();
  57.                     //echo "[Run]AsyncTask recv. data=$task->data ip=$task->ip port=$task->port timeout=$task->timeout\n";
  58.                     $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
  59.                     if(!$socket) {
  60.                         //echo socket_strerror(socket_last_error())."\n";
  61.                         $coroutine->throw(new Exception(socket_strerror(socket_last_error()), socket_last_error()));
  62.                         continue;
  63.                     }
  64.                     if (!socket_set_nonblock($socket)) {
  65.                         //echo socket_strerror(socket_last_error())."\n";
  66.                         $coroutine->throw(new Exception(socket_strerror(socket_last_error()), socket_last_error()));
  67.                         continue;
  68.                     }
  69.                     socket_sendto($socket, $task->data, $task->len, 0, $task->ip, $task->port);
  70.                     $deadline = $now + $task->timeout;
  71.                     $this->tasks[$socket] = [$socket, $coroutine, $deadline];
  72.                     $this->timers[$deadline][$socket] = $socket;
  73.                 } else {
  74.                     //echo "[Run]response recvfrom succ. data=$data ip=$ip port=$port\n";
  75.                     list($socket, $coroutine, $deadline) = $this->tasks[$one];
  76.                     unset($this->tasks[$one]);
  77.                     unset($this->timers[$deadline][$one]);
  78.                     socket_close($socket);
  79.                     $coroutine->send(array($data, $len));
  80.                 }
  81.             }
  82.         }
  83.     }
  84. }
  85. class AsyncTask {
  86.     public $data;
  87.     public $len;
  88.     public $ip;
  89.     public $port;
  90.     public $timeout;
  91.     public function __construct($data, $len, $ip, $port, $timeout) {
  92.         $this->data = $data;
  93.         $this->len = $len;
  94.         $this->ip = $ip;
  95.         $this->port = $port;
  96.         $this->timeout = $timeout;
  97.     }
  98. }
  99. function AsyncSendRecv($req_buf, $req_len, $ip, $port, $timeout) {
  100.     return new AsyncTask($req_buf, $req_len, $ip, $port, $timeout);
  101. }
  102. function RequestHandler($socket, $req_buf, $req_len, $ip, $port) {
  103.     //echo "[RequestHandler] before yield AsyncTask. REQ=$req_buf\n";
  104.     try {
  105.         list($rsp_buf, $rsp_len) = (yield AsyncSendRecv($req_buf, $req_len, "127.0.0.1", 2345, 3000));
  106.     } catch (Exception $ex) {
  107.         $rsp_buf = $ex->getMessage();
  108.         $rsp_len = strlen($rsp_buf);
  109.         //echo "[Exception]$rsp_buf\n";
  110.     }
  111.     //echo "[RequestHandler] after yield AsyncTask. RSP=$rsp_buf\n";
  112.     socket_sendto($socket, $rsp_buf, $rsp_len, 0, $ip, $port);
  113. }
  114. $server = new AsyncServer(RequestHandler);
  115. $server->Run();
  116. ?>

代码解读:

  • 借助PHP内置array能力,实现简单的“超时管理”,以毫秒为精度作为时间分片
  • 封装AsyncSendRecv接口,调用形如yield AsyncSendRecv(),更加自然
  • 添加Exception作为错误处理机制,添加ret_code亦可,仅为展示之用

性能测试

测试环境

测试数据

100Byte/REQ 1000Byte/REQ
async_svr_v1.php 16000/s 15000/s
async_svr_v2.php 11000/s 10000/s

展望未来

  • 有兴趣的PHPer可以基于该思路进行底层框架封装,对于常见阻塞操作进行封装,比如:connect、send、recv、sleep ...
  • 本人接触PHP时日尚浅,很多用法非最优,高手可有针对性优化,性能应该可以继续提高
  • 目前基于socket进行coroutine绑定,如果基于TCP通信,每次connect/close,开销过大,需要考虑实现连接池
  • python等语言也有类似的语言设施,有兴趣的读者可以自行研究
PHP协程初体验
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