Socket网络通信
Socket网络通信
Socket 是什么?
Socket 其实就是套接字,大部分人对于 Socket 的理解就是它可以实现一个简单的网络通信,但是它「具体解决了哪些问题?有什么实际的作用?为什么会有一个 Socket 出现?」
Socket 其实是在「应用层与传输层之间的一个产物」,它把传输层的很多复杂操作封装成一些简单的接口,来让应用层调用以此来实现进程在网络中的通信,Socket 是对端口通信开发的工具,它要更底层一些。
一次完整的网络通信必不可少的会经过物理传输层的网线和网卡,网络传输层的 IP 协议可以知道要将数据传送给哪台机器,但是在计算机系统中会运行不同进程,那要如何把「网卡中的网络数据识别出来是给哪个进程的」,这其实就是 Socket 设计的想解决的一点了。
Socket 是「对 TCP/IP 或者 UDP/IP 协议的封装」,Socket 本身其实就是一个调用接口。通过这个接口我们在开发网络应用程序的时候,就可以不用关心底层是怎么实现的,减轻开发的难度。
Socket 运行流程
基于 TCP
Server
- socket():表示创建一个 socket,底层会生成一个文件描述符,用来表示该
原socket.io使用示例–向指定客户端发消息
安装 node
创建一个目录例如socketio
在目录下执行
npm install socket.io
npm install redis
client: 代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>socket.io</title> <meta name="keywords" content=""> <meta name="description" content=""> </head> <body> <script src="node_modules/socket.io/client-dist/socket.io.js"></script> <script> const socket = io("ws://localhost:3000"); socket.on("connect", () => {…
PHP Socket 深度探索
Socket(套接字)一直是网络层的底层核心内容,也是 TCP/IP 以及 UDP 底层协议的实现通道。随着互联网信息时代的爆炸式发展,当代服务器的性能问题面临越来越大的挑战,著名的 C10K 问题(http://www.kegel.com/c10k.html)也随之出现。幸亏通过大牛们的不懈努力,区别于传统的 select/poll 的 epoll/kqueue 方式出现了,目前 linux2.6 以上的内核都普遍支持,这是 Socket 领域一项巨大的进步,不仅解决了 C10K 问题,也渐渐成为了当代互联网的底层核心技术。libevent 库就是其中一个比较出彩的项目(现在非常多的开源项目都有用到,包括 Memcached),感兴趣的朋友可以研究一下。
由于网络上系统介绍这个部分的文章并不多,而涉及 PHP 的就更少了,所以石头君在这里希望通过《Socket深度探究4PHP》这个系列给对这个领域感兴趣的读者们一定的帮助,也希望大家能和我一起对这个问题进行更深入的探讨。首先,解释一下目前 Socket 领域比较易于混淆的概念有:阻塞/非阻塞、同步/异步、多路复用等。
1、阻塞/非阻塞:这两个概念是针对 IO 过程中进程的状态来说的,阻塞 IO 是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起;相反,非阻塞指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。…
PHP 用websocket实现客户端和服务器消息双向推送
PHP 实现websocket…
原PHP Socket 编程示例
<?php
//php socket 客户端编程
// 建立一个socket并连接
//选项 SO_REUSEADDR¦SO_REUSEPORT¦TCP_NODELAY¦SO_RCVTIMEO¦SO_SNDTIMEO
//SO_REUSEPORT 端口重用 linux kernel >3.9
//SO_RCVTIMEO 接收数据超时
//SO_SNDTIMEO发送数据超时
//设置socket选项
//$host = "34.56.33.33";
$host = "192.168.6.156";
$port = "1883";
$timeout = 2; //连接超时/秒
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
//连接 超时处理
socket_set_nonblock($socket);
$time =
… Linux内核 TCP/IP、Socket参数调优
/proc/sys/net目录
所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数:…
PHP套接字编程
套接字编程,一般使用c或c++。特别的在web应用程序开发中,常用perl实现套接字。除此以外,用PHP进行套接字编程也是一个选择。Php可以胜任吗?当然可以。Php是一门高质量的web应用程序开发语言,他的许多特性可以处理众多的任务,网络编程也不例外。
1. 理解套接字
Mail、 ftp、telnet、name和finger这些服务都是在一个专用的公开的端口上提供的,通过连接到这些端口,客户程序就能够访问这些服务。这与现实 生活是相似的——当需要干洗衣服的时候,找干洗店;当需要取钱的时候,去银行,等等。除了专用于特定服务器的端口外,计算机还有其它的端口让程序员创建他 们自己的服务器。
端口一般是编号的,通过指定服务器的端口号,客户程序可以连接到该端口上。每种服务器或端口要有特定的协议,为了让客户的请求能够被理解和响应,客户必须以这种服务器特有的方式形成客户请求。
Socket是网络上运行的两个程序间双向通信连接的一端。Socket这个词的一般意义是自然的或人工的插口,如家用电器的电源插口等。
客户程序可以向Socket写请求,服务器将处理此请求,然后通过Socket把结果返回给客户。
Socket是一种底层连接。客户机和服务器通过写入到Socket的字节流进行通信。它们必须有共同的协议,也就是说,通过Socket相互传送信息时所用的语言必须是协定好的。
2. Socket建立连接的过程
建立过程如下:(connection-oriented)…
幽默讲解 Linux 的 Socket IO 模型
前言
之前有看到用很幽默的方式讲解Windows的socket IO模型,借用这个故事,讲解下linux的socket IO模型;
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系。
他们的信会被邮递员投递到他们小区门口的收发室里。这和Socket模型非常类似。
下面就以老陈接收信件为例讲解linux的 Socket I/O模型。…
Websocket原理及使用场景
WebSocket的使用场景
社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等需要高实时的场景
由轮询到WebSocket
1 轮询
客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。
2 长轮询
长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。但是这种方式还是有一种弊端:例如假设服务器端的数据更新速度很快,服务器在传送一个数据包给客户端后必须等待客户端的下一个Get请求到来,才能传递第二个更新的数据包给客户端,那么这样的话,客户端显示实时数据最快的时间为2×RTT(往返时间),而且如果在网络拥塞的情况下,这个时间用户是不能接受的,比如在股市的的报价上。另外,由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。
3 WebSocket
现在急需的需求是能支持客户端和服务器端的双向通信,而且协议的头部又没有HTTP的Header那么大,于是,Websocket就诞生了!流量消耗方面,相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达数万每秒的高频率次数的时候,WebSocket消耗流量仅为轮询的几百分之一
WebSocket协议原理
Websocket是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。
Websocket的数据传输是frame形式传输的,比如会将一条消息分为几个frame,按照先后顺序传输出去。这样做会有几个好处:
1 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不足够的情况。
2 和http的chunk一样,可以边生成数据边传递消息,即提高传输效率。…
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