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thinkphp 框架HTTP请求流程

thinkphp 框架HTTP请求流程

对于一个HTTP应用来说,从用户发起请求到响应输出结束,大致的标准请求流程如下:

  • 载入Composer的自动加载autoload文件
  • 实例化系统应用基础类think\App
  • 获取应用目录等相关路径信息
  • 加载全局的服务提供provider.php文件
  • 设置容器实例及应用对象实例,确保当前容器对象唯一
  • 从容器中获取HTTP应用类think\Http
  • 执行HTTP应用类的run方法启动一个HTTP应用
  • 获取当前请求对象实例(默认为 app\Request 继承think\Request)保存到容器
  • 执行think\App类的初始化方法initialize
  • 加载环境变量文件.env和全局初始化文件
  • 加载全局公共文件、系统助手函数、全局配置文件、全局事件定义和全局服务定义
  • 判断应用模式(调试或者部署模式)
        

webpack 入门级 傻瓜式教学

注意点:webpack 4 以上的,都需要安装webpack-cli

安装 webpack-cli 后面我们需要使用webpack打包我们需要打包的文件

npm i webpack-cli -S  当前项目安装
npm i webpack-cli -g  全局安装


在项目中新建一个

webpack.config.js

用来存放配置代码
// 初始化版本
module.exports = {
  mode: 'development', // 当前的开发模式
  entry: __dirname   "/js/test.js",// 入口文件 需要打包的js文件
  output: {
    path: __dirname   "/dist",// 打包后的文件存放的地方 

从头开始构建 CodePen 类型编辑器

想要在您的网站上显示实时代码示例是很常见的,如果您今天想这样做,有一些服务可以提供这种能力。然而,如果你像我一样,你宁愿自己动手。在本教程中,我将为该站点构建自己的类似代码笔的编辑器。

我的目标比大多数人的用例更复杂,因为该站点使用称为MDXT的降价编译器(这是为该站点制作的自定义编译器);我想将此处的代码包含到 MDXT 语言中。因此,考虑到这一点,我将有两个版本并回顾每个版本的工作原理。第一个版本将介绍如何将输入textarea与 链接iframe并动态更新它。第二个将保留第一个的核心方面,但旨在处理同一页面上的多个编辑器。

为了保持本文档的整洁,我不会在示例中包含样板 HTML,但如果您需要,请输入docVSCode 并将示例粘贴到 body 标记中。

独立编辑器

从编辑器的标记开始,我们将<textarea>在页面正文中包含三个标签以及一个<iframe>. 如果你跳到下面看,你可以看到每个文本区域都有一个data-lang属性。当我们到达那个点时,这将给我们一个非常性感的方法来与文档更新器交互。我没有在本教程中包含样式,因为我还没有为我的编辑器设计样式。...

<textarea data-lang="html" cols="30" rows="10"></

浅谈复杂业务系统的架构设计 | 京东云技术团队

作者:京东科技 皮亮

1. 什么是复杂系统

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我们经常提到复杂系统,那么到底什么是复杂系统。我们看下维基的定义:复杂系统(英语:complex system),又称复合系统,是指由许多可能相互作用的组成成分所组成的系统。强调了两点:

  1. 由点组成
  2. 点之间有各种关联

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两点的规模和复杂性直接决定了系统的复杂程度。比如就拿我们的电商系统举例,分成很多部分,商品、库存、采购、订单、物流、财务,这个只是大的分类,还有针对 C 端的营销、会员、购买、售后等体系,针对 B 端的商家入驻、管理等体系。各个部分、体系之间有着千丝万缕的联系,可谓之复杂系统了。当然了,远远不止这些,随着业务复杂性的不断提升,整个系统的复杂性也会愈来愈复杂。

2. 什么是架构

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生活中我们经常谈及 “架构”,那么到底什么是 “架构”,Robert C.Martin《架构整洁之道》中的定义:软件架构是指设计软件的人为软件赋予的形状,这个形状是指系统如何被划分为组件 (Components),各个组件如何排列(Arrangement),组件之间如何沟通(Communication,通讯),维基百科的定义:有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计,IEEE 的定义:架构 = 组成单元的结构 组成单元的关系 原则和指南,总体来看会包括几个内容:

  1. 整体:强调部分的组成,强调合力
  2. 规则:强调部分之间有关联关系,有规则,有约束
  3. 通信:强调部分之间有往来,有交互

这样说来,我们人类社会本身就是一个社会架构,各种职责、分工、圈层,就我们的软件系统来说,DDD 是架构,MVC 也是架构,大数据设计也有大数据的架构。所以架构无处不在,好的架构能够对特定的问题,特定的领域起到规范和指导作用。

3. 架构的本质

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我们知道,架构这个词是源于建筑行业的,英文原词是:Architecture,维基百科上的解释是规划、设计和建造建筑物的过程及产物。那我们就用建筑行业来理解一下。建房子对大家而言再熟悉不过了,那我们盖个小平层、盖个两层小高层、盖个 5 层小高层、搞个 10 层、盖个几百层的摩天大楼的过程、因素、风险是完全不同的。盖摩天大楼需要付出的成本更高,过程中的不确定性更多,挑战和风险也更大,例如如何选地、选择什么样的结构,如何承重,采光如何控制,优化、如何取暖,如何上水、排水,如何通风,如何避震等等。这些东西我们考虑的越多,房子未来的质量,可控性也会越好。

所以架构本质上就是一种指导型的约束,以约定整体和部分、部分和部分之间的关系,以使整体更加稳定,更加可靠。

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4.

GIT常用命令解析

术语

  • 工作区 /work tree
    仓库所在的文件夹叫做工作区,就是你在电脑里能看到的目录。
  • 暂存区
    也就是在 git add 之后,git commit 之前的缓冲区,一般在.git/index 文件中。
  • 仓库
    git commit 之后,根据暂存区的文件生成一个 commit id, 暂存区的文件归档到仓库中,一般在.git/objects 里面

git

# 输出git版本信息
$ git -v
git version 2.38.1.windows.1

# 输出常用的命令列表