概念

HTTP2学习(四)—HTTP2的新特性

HTTP2可以让我们的应用变得更快、更简单、更健壮,让我们在HTTP1.1时针对TCP协议特性而做的用来提高性能的HACK一笔勾销。

总览

为了提高应用的性能,降低延迟,我们能做的无外乎2点,要么传输的东西越小越好,要么距离能获得资源的地方越近越好。

这个就好比说是运动员赛跑,为了最先到达终点,在相同的速度下,当然是离终点越近,用时会越短;另一方面,在距离相等的情况下,当然是降低自上多余的重量,让速度越快越好,这也是为什么短跑运动员穿紧身运动服,鞋带都要藏起来的原因,为了最大限度的降低在空气中的阻力,提高速度。…

        

HTTP/2提升性能的7个建议

历史悠久的超文本传输协议,即HTTP标准,最近版本升级了。HTTP/2在2015年5月被批准,目前已经在很多Web浏览器和服务器中得到实现(包括NGINX Plus和开源NGINX)。大约有三分之二的浏览器已经支持HTTP/2,而且这个比例每月都在增加。

HTTP/2构建在Google SPDY协议基础之上,Chrome将在2016年年初停止对后者的支持。NGINX是最早支持SPDY的,如今同样率先支持了HTTP/2。为此,我们还发布了详尽的白皮书(PDF),介绍了HTTP/2以及它如何基于SPDY构建,并展示了如何实现这个新协议。…

        

被误解的TCP

文:林沛满
人一旦形成某种思维定势,就很难再改变了。知道我收到最多的读者来信是问什么吗?“林工,有些TCP包发出去之后没有看到对应的Ack,算不算丢包啊?”这个问题让我很是好奇,明明RFC上没有这样的规定,为什么总有读者觉得每一个数据包都应该有对应的Ack呢?后来才注意到,很多提问者是做网站开发出身的,已经习惯了每个HTTP请求发出去,就一定会收到一个HTTP响应(见图1),因此就把这个模式套到了TCP上。其实不止HTTP,绝大多数应用层协议都采用这种一问一答的工作方式。…

DNS 原理入门

DNS 是互联网核心协议之一。不管是上网浏览,还是编程开发,都需要了解一点它的知识。

本文详细介绍DNS的原理,以及如何运用工具软件观察它的运作。我的目标是,读完此文后,你就能完全理解DNS。

一、DNS 是什么?

DNS (Domain Name System 的缩写)的作用非常简单,就是根据域名查出IP地址。你可以把它想象成一本巨大的电话本。

举例来说,如果你要访问域名math.stackexchange.com,首先要通过DNS查出它的IP地址是151.101.129.69

如果你不清楚为什么一定要查出IP地址,才能进行网络通信,建议先阅读我写的《互联网协议入门》

二、查询过程

虽然只需要返回一个IP地址,但是DNS的查询过程非常复杂,分成多个步骤。

工具软件dig可以显示整个查询过程。


$ dig math.stackexchange.com

上面的命令会输出六段信息。

第一段是查询参数和统计。

第二段是查询内容。

上面结果表示,查询域名math.stackexchange.comA记录,A是address的缩写。

YAML 语言教程

编程免不了要写配置文件,怎么写配置也是一门学问。

YAML 是专门用来写配置文件的语言,非常简洁和强大,远比 JSON 格式方便。

本文介绍 YAML 的语法,以 JS-YAML 的实现为例。你可以去在线 Demo 验证下面的例子。

一、简介

YAML 语言(发音 /ˈjæməl/ )的设计目标,就是方便人类读写。它实质上是一种通用的数据串行化格式。

它的基本语法规则如下。

  • 大小写敏感
  • 使用缩进表示层级关系
  • 缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。
  • 缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可

# 表示注释,从这个字符一直到行尾,都会被解析器忽略。

YAML 支持的数据结构有三种。

  • 对象:键值对的集合,又称为映射(mapping)/ 哈希(hashes) / 字典(dictionary)
  • 数组:一组按次序排列的值,又称为序列(sequence) / 列表(list)
  • 纯量(scalars):单个的、不可再分的值

以下分别介绍这三种数据结构。

二、对象

对象的一组键值对,使用冒号结构表示。


animal:

依赖注入(Dependency Injection)模式

2.1 依赖注入模式

依赖注入(Dependency Injection) 是一个非常简单的概念,伸手-等待。(让DIP、IoC滚蛋)

如例程2.1所示,Client依赖于抽象类型(甚至是具体类) IServer,蛋是(1)Client的类体中不创建IServer(子类)的对象,它不想自己创建IServer对象,而是提供public的构造器Client(IServer)或设置方法setIServer (IServer)等(伸手),(2)坐等外界将初始化后的IServer对象(的引用)传递进来(等待)。…

怎样理解 cosocket

笔者认为,cosocket 是 OpenResty 世界中技术、实用价值最高的部分。让我们可以用非常低廉的成本,优雅的姿势,比传统 socket 编程效率高好几倍的方式进行网络编程。无论资源占用、执行效率、并发数等都非常出色。

鲁迅有句名言“其实世界上本没有路,走的人多了便有了路”,其实对于 cosocket 的中文翻译貌似我也碰到了类似的问题。当我想给大家一个正面解释,爬过了官方 wiki 发现,原来作者本人(章亦春)也没有先给出 cosocket 定义。…