实践带你了解–http缓存
这次文章为了了解http缓存的机制,自己搭建nginx和设置nginx配置
网上的文章其实有很多,但是大部分都是文字表达,缓存这块又比较偏向理论,导致我一开始也是云里雾里的
所以这次我通过截图和步骤图来说明,并且进行文字补充, 不喜欢看文字的话其实看图片就行啦
以下每次截图都是无痕模式的…
记录-交流-Web开发知识分享
这次文章为了了解http缓存的机制,自己搭建nginx和设置nginx配置
网上的文章其实有很多,但是大部分都是文字表达,缓存这块又比较偏向理论,导致我一开始也是云里雾里的
所以这次我通过截图和步骤图来说明,并且进行文字补充, 不喜欢看文字的话其实看图片就行啦
以下每次截图都是无痕模式的…
(Just-In-Time)即时编译器是PHP 8.0中最重要的新功能之一。JIT可以通过将PHP应用程序的全部或经常调用的部分作为CPU机器代码编译并存储并直接执行,从而绕过Zend VM及其过程开销,从而提高性能。
JIT是传统解释器和AOT编译器的混合体。混合模型带来了这两种方法的利弊,而经过微调的应用程序可以胜过JIT的弊端。
PHP的JIT实施是Dmitry Stogov付出的巨大努力,历时数年之久的讨论,实施和测试都是如此。
PHP JIT:
PHP 8.0的JIT基础概述和配置选项,请参阅PHP 8.0:JIT。
这篇文章是关于基准,JIT如何工作以及理想的配置选项的。
大多数PHP应用程序都接受HTTP请求,从数据库中检索和处理数据,并返回结果。IO通常是重要的性能瓶颈:从磁盘读取数据,写入和网络请求。
PHP 8.0引入了JIT,以提高PHP应用程序的性能,但它也增加了调试的障碍,因为应用程序的某些部分可能作为CPU机器代码缓存,而标准PHP调试器无法使用。PHP 8.0的JIT pull-request在PHP代码库中增加了50,000多个新行,因此,除了从事JIT的开发人员之外,PHP核心开发人员本身可能并不精通。
PHP代码一旦处理(标记,解析,构建AST和构建操作码),便在Zend虚拟机上运行。与Java和JavaScript相似,虚拟机对应用程序的硬件方面进行了抽象,从而可以“运行” PHP源代码而无需编译。
Opcache扩展可以帮助将操作码存储在共享内存中,从而跳过重复的标记化/解析/操作码步骤。…
CRP
又称关键渲染路径,引用MDN
对它的解释:
关键渲染路径是指浏览器通过把 HTML、CSS 和 JavaScript 转化成屏幕上的像素的步骤顺序。优化关键渲染路径可以提高渲染性能。关键渲染路径包含了 Document Object Model (DOM),CSS Object Model (CSSOM),渲染树和布局。
优化关键渲染路径可以提升首屏渲染时间。理解和优化关键渲染路径对于确保回流和重绘可以每秒 60 帧、确保高性能的用户交互和避免无意义渲染至关重要。…
从图中可以看出RoadRunner对比Nginx+FPM,运行效率是有数量级上的提升。
不需要担心数据库性能优化问题的日子已经一去不复返了。
随着时代的进步,随着野心勃勃的企业想要变成下一个 Facebook,随着为机器学习预测收集尽可能多数据的想法的出现,作为开发人员,我们要不断地打磨我们的 API,让它们提供可靠和有效的端点,从而毫不费力地浏览海量数据。
如果你做过后台开发或数据库架构,你可能是这么分页的:…
金九银十,又是一年校招季。
经历过,才深知不易。最近,和作为校招面试官的同事聊了聊,问他们是如何去考察一个学生的,我简单归为以下几点:
Laravel
有一个很强大的功能,就是服务提供者,它使得开发者能很容易的便能调用各种服务,但这也使得框架变得臃肿,今天就教大家如何优化各种不必要的服务提供者.
php artisan package:discover
或者composer dump-auto
查看我们引导了什么服务提供者. encore/laravel-admin
是一个后台,但实际上我们每一次请求都会启动这个,所以我们只需要判断url
中出现admin
才启动这个服务intervention/image
实际上是一个图片处理包,我们也不需要每一次请求都启动它,只需要压缩,操作图片时才启动这个包,这时候就可以写一个Service
类,在类的构造方式启动这个服务composer.json
文件中的extra.laravel.dont-discover
的数组中即可 url
包含有admin
才启动encore/laravel-admin
composer.json
文件 性能优化相关的文章其实网上挺多,但是大部分都是在讲如何优化性能,也就是讲方法论。但是在实际工作中,如何量化性能优化也是相当重要的一环。今天本文会介绍谷歌提倡的七个用户体验指标(也可以认为是性能指标),每个指标分别根据以下几点讲解:
首次绘制,FP(First Paint),这个指标用于记录页面第一次绘制像素的时间。
首次内容绘制,FCP(First Contentful Paint),这个指标用于记录页面首次绘制文本、图片、非空白 Canvas 或 SVG 的时间。
这两个指标看起来大同小异,但是 FP 发生的时间一定小于等于 FCP,如下图是掘金的指标:
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