HTTP协议

HTTP Referer 教程

HTTP 请求的头信息里面,Referer 是一个常见字段,提供访问来源的信息。

很多开发者知道这个字段,但是说不清它的具体细节。本文详细介绍该字段。

一、Referer 的含义

现实生活中,购买服务或加入会员的时候,往往要求提供信息:"你从哪里知道了我们?"

常用HTTP状态码解释

超文本传输​​协议的一部分- HTTP / 1.1
RFC 2616 Fielding,et al。

10状态码定义

下面描述了每个状态代码,包括它可以遵循哪种方法以及响应中所需的任何元信息的描述。

10.1信息1xx

此类状态代码表示临时响应,仅包含Status-Line和可选标头,并以空行终止。此类状态代码没有必需的标头。由于HTTP / 1.0没有定义任何1xx状态代码,服务器不得向HTTP / 1.0客户端发送1xx响应,除非在实验条件下。

客户必须准备好在常规响应之前接受一个或多个1xx状态响应,即使客户端不期望100(继续)状态消息。用户代理可以忽略意外的1xx状态响应。

代理必须转发1xx响应,除非代理与其客户端之间的连接已关闭,或者除非代理本身请求生成1xx响应。(例如,如果是

代理在转发请求时添加“Expect:100-continue”字段,然后它不需要转发相应的100(继续)响应。)…

进阶必备的网络基础

前言

在不那么遥远的一些年以前,一个在江湖中行走的前端,只需要了解“前端三剑客”就足以找到一份工作。很多前端只限于 CSS,HTML、JS,网络基础,数据结构之类的都不甚了解。不过这个时期的前端也是最受鄙视的时期,这个时期前端的大量工作依赖于后端,且不需要动画效果和交互效果。

现如今前端圈已经发生翻天覆地的变化, Vue,React,ES6,HTML5,CSS3,Webpack,PostCss 等技术层出不穷。作为一个有格局的前端,对网络基础定是要了然于心的。

如果你对网络基础还不太了解,以下的内容可以给你提供一个思路;如果你对此已经了然于心,以下的内容烦请批评指正。

入题

任何事物的诞生,最初都是服务于极少数人的。渐渐地被这极少数人推而广之,我们大众就开始接触了解它,互联网是如此,麻将亦是如此。不管是互联网还是麻将,它们都增强了人与人之间的交流。接下来我会讲以下内容:

  1. 五层因特网协议栈

  2. HTTP 与 HTTPS 的区别

  3. TCP/IP 协议

  4. 三次握手和四次挥手

  5. DNS 域名解析

  6. 五类 IP 地址

  7. 跨域的原因及处理方式

  8. 正向代理和反向代理

  9. CDN 带来的性能优化

  10. HTTP 强缓存&协商缓存

五层因特网协议栈 TOP

五层因特网协议栈这个知识点对你来说或许有点枯燥,不过当你对这个协议栈有了一个初步的了解之后,你之前的某些疑问就会很明朗。

一、应用层

            

你猜一个 TCP 连接上面能发多少个 HTTP 请求

一道经典的面试题是从 URL 在浏览器被被输入到页面展现的过程中发生了什么,大多数回答都是说请求响应之后 DOM 怎么被构建,被绘制出来。但是你有没有想过,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?

要搞懂这个问题,我们需要先解决下面五个问题:

  1. 现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?
  2. 一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?
  3. 一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?
  4. 为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?
  5. 浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?

先来谈谈第一个问题:现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?

在 HTTP/1.0 中,一个服务器在发送完一个 HTTP

            

HTTP3 与 HTTP2 协议比较

责编 | 郭芮

HTTP/2 相比于 HTTP/1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。

虽然 HTTP/2 提高了网页的性能,但是并不代表它已经是完美的了,HTTP/3 就是为了解决 HTTP/2 所存在的一些问题而被推出来的。

HTTP协议

HTTP协议是HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,它是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。

伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例如TCP建立连接的3次握手和断开连接的4次挥手以及每次建立连接带来的RTT延迟时间。…

            

一文读懂HTTP/2 及 HTTP/3特性

前言

HTTP/2 相比于 HTTP/1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何优雅降级应该是国内还不普遍使用的原因之一。

虽然 HTTP/2 提高了网页的性能,但是并不代表它已经是完美的了,HTTP/3 就是为了解决 HTTP/2 所存在的一些问题而被推出来的。…

        

思维导图 | HTTP 超文本协议,让 HTTP 不再难懂(二)​

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一张导图

 

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导图内容解析

 

  • http请求

    • 请求行+请求头(多个key-value对象)+一个空行+实体内容

    • 请求行

      • 请求方法

        • 常见方法:get post head

思维导图 | HTTP 超文本协议,让 HTTP 不再难懂

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协议

  • HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议
  • 一个无状态的请求/响应协议
  • 是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准
  • 基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)

工作原理

  • 默认端口号为80

软件工程师需要了解的网络知识:从铜线到HTTP

软件工程师需要了解的网络知识:从铜线到HTTP(一)—— 前言

 写作目标

本文面向中国互联网届众多的“应用软件工程师”,确切地说,面向 web 后端工程师(Java、PHP),web 前端工程师,移动开发工程师(iOS、Android)。本文将从铜线讲起,一路讲到 HTTP,为大家剖析出一个真实的“网络”。

写作由来

内容来源

前两天我给一个要跳槽的做 iOS 的哥们儿讲了几个小时的网络,给他的面试铺路,在讲之前,我就意识到了这次的内容如果能够整理一下将会是一套丰富的面向软件工程师的网络教程。…