编程

Websocket原理及使用场景

WebSocket的使用场景

社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等需要高实时的场景

由轮询到WebSocket

1 轮询

客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。

2 长轮询

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。但是这种方式还是有一种弊端:例如假设服务器端的数据更新速度很快,服务器在传送一个数据包给客户端后必须等待客户端的下一个Get请求到来,才能传递第二个更新的数据包给客户端,那么这样的话,客户端显示实时数据最快的时间为2×RTT(往返时间),而且如果在网络拥塞的情况下,这个时间用户是不能接受的,比如在股市的的报价上。另外,由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。

3  WebSocket

现在急需的需求是能支持客户端和服务器端的双向通信,而且协议的头部又没有HTTP的Header那么大,于是,Websocket就诞生了!流量消耗方面,相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达数万每秒的高频率次数的时候,WebSocket消耗流量仅为轮询的几百分之一

WebSocket协议原理

Websocket是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。

Websocket的数据传输是frame形式传输的,比如会将一条消息分为几个frame,按照先后顺序传输出去。这样做会有几个好处:

1 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不足够的情况。

2 和http的chunk一样,可以边生成数据边传递消息,即提高传输效率。…

Libevent内部实现原理初探

Libevent确实方便了开发人员,对于定时器、信号处理、关心的文件或者套接字,只需要挂载到event_base上面,设置好对应的回调函数和参数就可以了,当对应的事件发生时,Libevent会自动调度相应的回调函数进行处理。
本文就按照之前在sshinner(https://github.com/taozhijiang/sshinner)中使用Libevent的过程,以这些接口函数作为突破点,沿着代码走了一朝,尝试探究一下Libevent的内部工作流程是怎样的。由于本人能力有限,有些东西可能不够详尽或者准确,还望不吝指出。…

性能测试应该怎么做?

偶然间看到了阿里中间件Dubbo的性能测试报告,我觉得这份性能测试报告让人觉得做这性能测试的人根本不懂性能测试,我觉得这份报告会把大众带沟里去,所以,想写下这篇文章,做一点科普。

首先,这份测试报告里的主要问题如下:

1)用的全是平均值。老实说,平均值是非常不靠谱的。…

四种框架分别实现百万websocket常连接的服务器

事实上,最近我又增加了几个框架,现在包括 Netty, Undertow, Jetty, Spray, Vert.x, Grizzly 和 Node.js七种框架。
测试数据可以看下一篇文章: 七种WebSocket框架的性能比较

著名的 C10K 问题提出的时候, 正是 2001 年。这篇文章可以说是高性能服务器开发的一个标志性文档,它讨论的就是单机为1万个连接提供服务这个问题,当时因为硬件和软件的限制,单机1万还是一个非常值得挑战的目标。但是时光荏苒,随着硬件和软件的飞速发展,单机1万的目标已经变成了最简单不过的事情。…

        

软件开发需要编写哪些文档

如今,软件开发越来越复杂,软件的功能也越来越丰富。而几乎所有成熟的商业软件,都是一个开发团队齐心协力的血汗结晶。"罗马不是一天建成的。",当我们震撼于Microsoft Windows的惊世巨著的同时,也道听途说了一些微软公司软件工程是如何的完善和规范。软件项目管理的成败是控制开发成本的关键环节。这里面,少不了贯穿其中的重要步骤软件文档。 …

Composer 终于走到了 v1.0 版本

Composer 项目刚刚宣布在其第五个生日的同一天发布了 V1.0 正式版

以下翻译自 Composer 创始人 Jordi Boggiano 的原文:

五年前的今天,Composer 诞生了。在某些方面,这感觉就像昨天发生的事,至少它不像过去了五年。但在其他方面,好像是上辈子的事了,没有一个完整的 PHP 生态系统,我的手指几乎都不记得如何编写 PHP 代码了。

在这个版本中,Composer 安装工具以及执行 composer self-update 指令都会默认安装最新的 Composer 稳定版本。要知道,以前可都是 alpha 版本啊,五年了!整整五年 alpha 了!Jordi 这样解释道:“如果执行 composer self-update 是你部署流程中的一部分时,这能避免带来破坏,但它也意味着,当我们做任何修改时,反馈会比较曲折“。…

编程的智慧(下)

  • 下面我对这些情况举一些例子。

    情况1:下面这段代码里面有一个continue:

    List<String> goodNames = new ArrayList<>(); for (String name: names) { if (name.contains("bad")) { continue; } goodNames.add(name); ... } 

    它说:“如果name含有'bad'这个词,跳过后面的循环代码……” 注意,这是一种“负面”的描述,它不是在告诉你什么时候“做”一件事,而是在告诉你什么时候“不做”一件事。为了知道它到底在干什么,你必须搞清楚continue会导致哪些语句被跳过了,然后脑子里把逻辑反个向,你才能知道它到底想做什么。这就是为什么含有continue和break的循环不容易理解,它们依靠“控制流”来描述“不做什么”,“跳过什么”,结果到最后你也没搞清楚它到底“要做什么”。

编程的智慧(中)

  • 使用Optional类型。Java 8和Swift之类的语言,提供了一种叫Optional的类型。正确的使用这种类型,可以在很大程度上避免null的问题。null指针的问题之所以存在,是因为你可以在没有“检查”null的情况下,“访问”对象的成员。

    Optional类型的设计原理,就是把“检查”和“访问”这两个操作合二为一,成为一个“原子操作”。这样你没法只访问,而不进行检查。这种做法其实是ML,Haskell等语言里的模式匹配(pattern matching)的一个特例。模式匹配使得类型判断和访问成员这两种操作合二为一,所以你没法犯错。

    比如,在Swift里面,你可以这样写:

编程的智慧(上)

编程是一种创造性的工作,是一门艺术。精通任何一门艺术,都需要很多的练习和领悟,所以这里提出的“智慧”,并不是号称一天瘦十斤的减肥药,它并不能代替你自己的勤奋。然而由于软件行业喜欢标新立异,喜欢把简单的事情搞复杂,我希望这些文字能给迷惑中的人们指出一些正确的方向,让他们少走一些弯路,基本做到一分耕耘一分收获。

反复推敲代码

既然“天才是百分之一的灵感,百分之九十九的汗水”,那我先来谈谈这汗水的部分吧。有人问我,提高编程水平最有效的办法是什么?我想了很久,终于发现最有效的办法,其实是反反复复地修改和推敲代码。…

10个步骤让你成为高效的Web开发者

要成为高产、高效的Web开发者,这需要我们做很多工作,来提高我们的工作方式,以及改善我们的劳动成果。

下面是10个提高效率的步骤,虽然不能保证解决你在开发中的所有问题,但至少是非常实用的,可以简化你的Web开发流程,使开发的每一个环节快速、流畅。还可以帮助你节省大量的时间,以便开发更多、更好的项目。 …