怎么建立socket长连接??? 转
http://bbs.chinaunix.net/thread-709365-1-1.html
http://topic.csdn.net/t/20040810/19/3261335.html
通俗的说连接后不关就是长连接,呵呵.
给你举个例子,作上网的代理:proxy
client <---> proxy <---> server…
记录-交流-Web开发知识分享
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通俗的说连接后不关就是长连接,呵呵.
给你举个例子,作上网的代理:proxy
client <---> proxy <---> server…
PUSH是互联网上内容提供者和内容定制方之间的一种通信机制,利用在服务器端的程序把数据源源不断地推向客户端,大大提高客户机和服务器之间的交互性能。
传统互联网上数据交互一般有poll和push两种方式。poll典型使用场景是浏览网页,是用户主动发起请求,向服务器获取数据;push刚好相反,通过服务器直接发送数据给客户端,用户被动接受消息,类似于更加及时的短信。Push的使用场景有以下两特点:时间不确定性、时效性,如发送团购信息,发送电子消费账单等。
个推为第三方应用提供了跨手机平台一致的、稳定可靠的消息推送服务,实现服务端到客户端的消息主动推送。第三方应用可以实现针对单一目标地址的推送,也可以实现群发消息推送,还可以通过指定tag进行定向群组推送。个推除了为第三方提供基本的透明消息传输,还提供了一些消息展示方式,实现在客户端的通知提示、弹框操作等,帮助客户快速实现更为定制化的消息推送服务。…
因为手机平台本身、电量、网络流量的限制,移动互联网应用在设计上跟传统 PC 上的应用很大不一样,需要根据手机本身的特点,尽量的节省电量和流量,同时又要尽可能的保证数据能及时到达客户端。
为了解决数据同步的问题,在手机平台上,常用的方法有2种。一种是定时去服务器上查询数据,也叫Polling,还有一种手机跟服务器之间维护一个 TCP 长连接,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就是我们说的 Push。
从耗费的电量、流量和数据送达的及时性来说,Push 都会有明显的优势,但 Push 的实现和维护成本相对较高。在移动无线网络下维护长连接,相对也有一些技术上的难度。本文试图给大家介绍一下我们极光推送在 Android 平台上是如何维护长连接。…
对于一个server,我们一般考虑他所能支撑的qps,但有那么一种应用, 我们需要关注的是它能支撑的连接数个数,而并非qps,当然qps也是我们需要考虑的性能点之一。这种应用常见于消息推送系统,也称为comet应用,比如聊天室或即时消息推送系统等。comet应用详细介绍可见我之前的介绍,在此不多讲。对于这类系统,因为很多消息需要到产生时才推送给客户端,所以当没有消息产生时,就需要hold住客户端的连接,这样,当有大量的客户端时,就需要hold住大量的连接,这种连接我们称为长连接。
首先,我们分析一下,对于这类服务,需消耗的系统资源有:cpu、网络、内存。所以,想让系统性能达到最佳,我们先找到系统的瓶颈所在。这样的长连接,往往我们是没有数据发送的,所以也可以看作为非活动连接。对于系统来说,这种非活动连接,并不占用cpu与网络资源,而仅仅占用系统的内存而已。所以,我们假想,只要系统内存足够,系统就能够支持我们想达到的连接数,那么事实是否真的如此?如果真能这样,内核来维护这相当大的数据结构,也是一种考验。 …
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