Day: 2021年10月10日

Web页面子资源完整性校验详细指南

Web页面子资源完整性校验详细指南

cover

时间过得好快,距离上一篇文章动手写一个简单的编译器:在JavaScript中使用Swift的尾闭包语法发布已经过去快半年了,这半年时间也一直在想着按时更新文章;但是因为工作和生活的琐事,没有能够坚持下来。有点惭愧,感觉之前年初立下的计划快要实现不了了。希望接下来的这一段时间能够坚持更新文章吧。…

从 0 到 1 亿用户的架构设计

图片

Kirill Sh@Unsplash

高可用架构设计最核心的就是两点:解耦和冗余。解耦包括业务状态分离(无状态架构设计)、分库分表等。冗余包括缓存、CDN、主从备份、主主备份、GeoDNS 等。一个好的架构设计需要在产品迭代的不同阶段选择合适的技术,从而既能在合理的成本条件下有效保障当前的业务需求,又能考虑到业务下一步发展的可能性。原文链接:[How to design a system to scale to your first 100 million users](https://levelup.gitconnected.com/how-to-design-a-system-to-scale-to-your-first-100-million-users-4450a2f9703d)

对于软件架构师来说,设计一个支持数亿用户的系统是一个巨大的挑战(不过在读了这篇文章后,也许就没那么难了)

以下是本文涉及的一些主题:

  • 从最简单的开始:单体架构

  • 可伸缩性的艺术:水平扩展(scaling out),纵向扩展(scaling up)

  • 关系型数据库的可扩展性:主从备份、主主备份、联合、分片、去规范化和 SQL 调优

  • 数据库选型:NoSQL 还是 SQL?

  • 高级概念:缓存、CDN、GeoDNS 等

我们暂时不讨论高性能计算中的其他常用术语,比如容错、可靠性、高可用性等。

让我们平静一下,旅程即将开始!

从 0

像 GitHub 一样渲染 Markdown

个人一直比较喜欢 GitHubMarkdown 渲染风格,支持的语法和语法高亮更多而且代码看起来十分舒服。但是有时候想写点东西在自己的网站上展示出来,之前使用的方案是用 sublimetext-markdown-preview 这个插件生成 HTML ,生成的时候选择 GitHub ,然后把 HTML 文件传到主机上显示。然而现在换用 atom 了, 它自带的渲染并不是很好看。一堆 HTML 维护起来也不太方便,于是就有了这个。首先我使用的是 Nginx + php-fpm ,Apache 应该也可以搞定。

GitHub 有渲染 Markdown 的 API ,官方文档在 这里 ,既然有那就直接拿来用好了,反正 VPS 在美国请求 GitHub 不成问题。但是这个 API 只渲染出一个 HTML 框架,还需要

flutter、rn、uni-app比较

转自:DCloud社区 uni-app频道的文章Flutter、RN、uni-app比较

前言

每当我们评估新技术时要问的第一个问题就是“它会给我们的业务和客户带来哪些价值?”,工程师们很容易对闪闪发光的新事物着迷,却经常会忽略这些新事物其实可能对我们的客户没有任何好处,反而只会让现有的工作流程更加复杂。

flutter最近比较热闹,毕竟是Google出品。

但我们不是炒作热点的媒体,也不是忽悠你交学费的培训机构,我们作为实际的跨平台开发者,冷静的分析下这个东东。

flutter是Google为Fuchsia操作系统设计的应用开发方式。

Fuchsia OS要兼容廉价物联网设备,要求对硬件的消耗降低,并且为了避免与oracle的java打官司,Fuchsia 使用了dart语言+flutter界面库的方式。

从设计上来看,这套方案的性能确实够高。dart虽然属于大前端范畴,但dart是和java一样的强类型语言,这让dart虚拟机可以做很多优化,性能方面超出了js。

dart曾经与typescript竞争,谁才是更好的js?但不幸输给了typescript,chrome也放弃了内置dart虚拟机的计划。

不过dart团队没有解散,几年后,他们借助flutter,再次出现在公众面前。

性能分析和写法的对比

flutter作为界面库(注意它只是界面库,dart语言是另一个项目),它唯一要干的事情就是渲染界面。不像HTML5,flutter界面库连视频、定位等都没有,就是一个纯排版引擎,绘制文字、按钮、图片等常用界面控件。

这个排版引擎的特点是简单、高性能。

在3大主流渲染引擎里,webview、react native/weex、flutter,复杂度依次降低,渲染性能依次上升。(uni-app是双渲染引擎,webview和weex都内置了,随便开发者使用切换)

所以我们要清楚,提升性能是有代价的,你究竟想要灵活丰富的css3,还是想要固定flex模式排版,抑或是最简单但高性能的flutter排版?开发便利性和运行性能不可兼得。

同时我们要明白,性能的差别,并不是因为Google的chrome团队、Android团队的技术比同公司的flutter团队差。而是flutter提供的布局写法是被限制过的,解析快,所以渲染快。别忘了webview的排版引擎也是世界级工程师用c写的。

但通过这种方式提升性能的代价,就是布局复杂的界面时,flutter的代码嵌套的让人崩溃。

我们先举个例子,同样的界面,用HTML和flutter如何实现:

<div class="greybox">  
  <div class=

四个决策树让你彻底掌握 HTTP 状态码

你好,我是看山。

众所周知,每一个 HTTP 响应都会带有一个 HTTP 状态码(HTTP Status Code),是用来表示 HTTP 服务器响应状态的代码。它由 RFC 2616 规范定义的,并得到 RFC 2518、RFC 2817、RFC 2295、RFC 2774、RFC 4918 等规范扩展。作为 web 开发者,平时经常 200、301、302、404、500、503 等。最近正在开发一些对外的接口(公司内部各系统间互相调用的接口,也算是内部 Open API 吧),接口调用失败时需要返回一些状态码,考虑借用 HTTP 状态码的含义,可以让调用方通过状态码就能够大体知道出了什么问题,不用彼此重新约定不熟悉的编码规则,方便沟通及错误定位。自认为想法不错,但是在实际编写中遇到了问题,这个多的状态码该怎么用?就用这个机会好好学习下什么场景用什么状态码,也通过本文记录一下 HTTP 状态码的内容。在本文中借 Michael Kropat 的 《Choosing an HTTP Status Code —

深入理解单例设计模式

一、概述

单例模式是面试中经常会被问到的一个问题,网上有大量的文章介绍单例模式的实现,本文也是参考那些优秀的文章来做一个总结,通过自己在学习过程中的理解进行记录,并补充完善一些内容,一方面巩固自己所学的内容,另一方面希望能对其他同学提供一些帮助。

本文主要从以下几个方面介绍单例模式:

  1. 单例模式是什么
  2. 单例模式的使用场景
  3. 单例模式的优缺点
  4. 单例模式的实现(重点)
  5. 总结

二、单例模式是什么

23 种设计模式可以分为三大类:创建型模式、行为型模式、结构型模式。单例模式属于创建型模式的一种,单例模式是最简单的设计模式之一:单例模式只涉及一个类,确保在系统中一个类只有一个实例,并提供一个全局访问入口。许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。

三、单例模式的使用场景

1、 日志类

日志类通常作为单例实现,并在所有应用程序组件中提供全局日志访问点,而无需在每次执行日志操作时创建对象。

2、 配置类

将配置类设计为单例实现,比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

3、工厂类

假设我们设计了一个带有工厂的应用程序,以在多线程环境中生成带有 ID 的新对象(Acount、Customer、Site、Address 对象)。如果工厂在 2 个不同的线程中被实例化两次,那么 2 个不同的对象可能有 2 个重叠的 id。如果我们将工厂实现为单例,我们就可以避免这个问题,结合抽象工厂或工厂方法和单例设计模式是一种常见的做法。

4、以共享模式访问资源的类

比如网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,如果你存在多个计数器,每一个用户的访问都刷新计数器的值,这样的话你的实计数的值是难以同步的。但是如果采用单例模式实现就不会存在这样的问题,而且还可以避免线程安全问题。

5、在Spring中创建的Bean实例默认都是单例模式存在的。

适用场景:

  • 需要生成唯一序列的环境
  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 方便资源相互通信的环境

postman中 form-data、x-www-form-urlencoded、raw、binary的区别

原文地址:http://blog.csdn.net/wangjun5159/article/details/47781443

1、form-data: 

就是http请求中的multipart/form-data,它会将表单的数据处理为一条消息,以标签为单元,用分隔符分开。既可以上传键值对,也可以上传文件。当上传的字段是文件时,会有Content-Type来说明文件类型;content-disposition,用来说明字段的一些信息;

由于有boundary隔离,所以multipart/form-data既可以上传文件,也可以上传键值对,它采用了键值对的方式,所以可以上传多个文件,在springmvc中可以使用MultipartHttpServletRequest接收通过api根据"name"获取不同的键值,也可以通过MulTipartFile数组接收多个文件。

 

 

2、x-www-form-urlencoded:

就是application/x-www-from-urlencoded,会将表单内的数据转换为键值对,&分隔。
当form的action为get时,浏览器用x-www-form-urlencoded的编码方式,将表单数据编码为
(name1=value1&name2=value2…),然后把这个字符串append到url后面,用?分隔,跳转
到这个新的url。
当form的action为post时,浏览器将form数据封装到http body中,然后发送到server。
这个格式不能提交文件。

 

3、raw

可以上传任意格式的文本,可以上传text、json、xml、html等

4、binary

相当于Content-Type:application/octet-stream,从字面意思得知,只可以上传二进制数据,通常用来上传文件,由于没有键值,所以,一次只能上传一个文件。

 

 

multipart/form-data与x-www-form-urlencoded区别

multipart/form-data:既可以上传文件等二进制数据,也可以上传表单键值对,只是最后会转化为一条信息;

x-www-form-urlencoded:只能上传键值对,并且键值对都是间隔分开的。

最后更新于 2022年6月26日 …