什么是高并发?
高并发是互联网分布式系统架构的性能指标之一,它通常是指单位时间内系统能够同时处理的请求数,
简单点说,就是QPS(Queries per second)。
那么我们在谈论高并发的时候,究竟在谈些什么东西呢?
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在 Mix V2.1 之前的版本一直采用与现在主流的 Swoole 框架一样基于多进程 Swoole\Server 开发,V2.1 开始 Mix 全部基于 Swoole 的 Coroutine/Server 开发 (单线程协程),让 Server 也可使用完全同步的编程方式,底层自动实现异步IO。…
高并发是互联网分布式系统架构的性能指标之一,它通常是指单位时间内系统能够同时处理的请求数,
简单点说,就是QPS(Queries per second)。
那么我们在谈论高并发的时候,究竟在谈些什么东西呢?
六种网络应用架构模式
六种网络应用架构模式,以socket编程为例讲解。
处理请求的串行化模型。
在串行化架构中,所有的客户端连接是依次进行处理的,因为不涉及并发,多个客户端不会同时接受服务。
串行化架构最大的优势在于它的简单性。没有锁,没有共享状态,处理完一个连接之后才能处理另一个。在资源使用方面亦是如此:一个实例处理一个连接,一个萝卜一个坑,绝不多消耗资源。
串行化架构明显的劣势是不能并发操作。即便是当前连接处于空闲,也不能处理等待的连接。…
本文基于我在2月27日Gopher北京聚会演讲整理而成,进行了一些补充以及调整。投稿给《高可用架构》公众号首发。
聊这个话题之前,先梳理下两个概念,几乎所有讲并发的文章都要先讲这两个概念:
问题: 我正在运行一个程序,它在运行时会派生出多个线程。我想知道程序在运行时会有多少线程。在 Linux 中检查进程的线程数最简单的方法是什么?
如果你想看到 Linux 中每个进程的线程数,有以下几种方法可以做到这一点。…
最近到处在争论这些话题,发现很多人对一些基础的常识并不了解,在此发表一文做一下解释。此文未必能解答所有问题,各位能有一个大致的了解就好。
大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。…
PHP中提供了一个扩展pcntl,可以利用操作系统的fork调用来实现多进程。fork调用后执行的代码将是并行的。
注:pcntl仅支持linux平台,并且只能在cli模式下使用。
$pid = pcntl_fork(); if($pid > 0){ //父进程代码 exit(0); } elseif($pid == 0) { //子进程代码 exit(0); }
PHP官方没有提供多线程的扩展,pecl中有一个pthreads扩展提供了多线程的特性,地址是http://pecl.php.net/package/pthreads,此扩展仅在线程安全版本中可用。多进程和多线程其实是作用是相同的。区别是…
昨天和一个前同事聊天,各种吐槽PHP,吐槽Swoole,他认为PHP到处是坑,PHP局限很大。PHP+Swoole不适合做高并发服务器,C+Swoole才是最好的方案。C++有各种数据结构,C++可以开线程,C++可以共享对象。看来有必要好好得说明一下了。
进程是什么?进程是正在执行的程序;进程是正在计算机上执行的程序实例;进程是能分配给处理器并由处理器执行的实体。 进程一般会包括指令集和系统资源集,这里的指令集是指程序代码,这里的系统资源集是指I/O、CPU、内存等。 综合起来,我们也可以理解进程是具有一定独立功能的程序在关于某个数据集合上的一次运行活动, 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
在进程执行时,进程都可以被唯一的表示,由以下一些元素组成:…
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