Month: 四月 2019

移动端字体自适应

完美适口:

移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域
就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小。在默认情况下,一般来讲,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1024px(也可能是其它值,这个是由设备自己决定的),但带来的后果就是浏览器会出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度是比这个默认的viewport的宽度要小的。

为了使开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用,我们采用了h5的viewport来解决手机分辨率和屏幕大小的不同

    <meta name="viewport"
        content="
            height = [pixel_value | device-height] ,
            width = [pixel_value | device-width ] ,
            initial-scale = float_value ,
            minimum-scale = float_value ,
            maximum-scale = float_value ,
            user-scalable = [yes | no] ,
            

响应式网页设计–css设置网页字体大小自适应

响应式网页设计:rem、em设置网页字体大小自适应

「rem」是指根元素(root element,html)的字体大小,好开心的是,从遥远的 IE6 到版本帝 Chrome 他们都约好了,根元素默认的 font-size 都是 16px。这样一个新的单位兼容性如何呢?

IE9+,Firefox、Chrome、Safari、Opera 的主流版本都支持了,我可以放肆的使用 rem 了。

em 的计算是基于父级元素的,在实际使用中给我们的计算带来了很大的不便。所以 rem 的出现解救了我这样不会算术的人,再也不用担心父级元素的 font-size 了,因为它始终是基于根元素(html) 的。

比如默认的 html font-size=16px,那么我想设置12px 的文字就是:12÷16=0.75(rem)

当然,你可以引入 CSS 预处理工具(Sass、LESS 、Stylus等)自动计算 rem 值,这里就不一一举例了。

但是像我这样的懒人或者团队开发中还没有引入 CSS 预处理工具的该肿么办呢?只能搬个计算器啪啪啪了吗?别急,你还可以变通一下。我们改变一下 html 的默认 font-size=10px 不就好计算了嘛!Like this:

html{font-size:62.5%; 
            

php获取apk包信息的类

最近由于公司的需求,需要为游戏的开放平台做一个上传apk的功能其中需要获取包的一些信息,于是在网上扒来了一个获取apk信息的操作类,觉得写的挺好的,所以写下来和大家分享,同时记录一下。

由于js无法打开zip包,所以无法通过js来解析apk获取其中的信息,所以我们只能先将包上传到服务器,再用php来操作他(当然java于是可以滴),话补多说,先上代码:…

    

分布式系统关注点

                

每个程序员都应该知道的延迟数

L1 缓存 引用        ......................... 0.5 ns
分支预测错误        ............................ 5 ns
L2 缓存引用         ........................... 7 ns
互斥锁定/解锁       ........................... 25 ns
主内存引用              ...................... 100 ns
一次 CPU 上下文切换(系统调用)需要大约 ..........1500 ns
用 Zippy压缩1K字节   ............. 3,000 ns  =   3 µs
发送 2K 字节通过1Gbps内网  ....... 

我是一个CPU:这个世界慢!死!了!

让 CPU 告诉你硬盘和网络到底有多慢

简介

经常听到有人说磁盘很慢、网络很卡,这都是站在人类的感知维度去表述的,比如拷贝一个文件到硬盘需要几分钟到几十分钟,够我去吃个饭啦;而从网络下载一部电影,有时候需要几个小时,我都可以睡一觉了。

最为我们熟知的关于计算机不同组件速度差异的图表,是下面这种金字塔形式:越往上速度越快,容量越小,而价格越高。这张图只是给了我们一个直观地感觉,并没有对各个速度和性能做出量化的说明和解释。而实际上,不同层级之间的差异要比这张图大的多。这篇文章就让你站在 CPU 的角度看这个世界,说说到底它们有多慢。…

Redis 实现秒杀

导语

秒杀想必大家都了解,在短时间内请求访问会激增,同时要保证不会超卖和数据的准确,对于技术方面还是有些考验的。可惜的是,一直没有机会在项目中实现。再看了一些资料后,打算实验下。以下代码仅为测试所用,环境比较简单,请根据实际情况进行修改。…

        

swoole进程结构

一、进程的基本知识

什么是进程,所谓进程其实就是操作系统中一个正在运行的程序,我们在一个终端当中,通过php,运行一个php文件,这个时候就相当于我们创建了一个进程,这个进程会在系统中驻存,申请属于它自己的内存空间系统资源并且运行相应的程序

对于一个进程来说,它的核心内容分为两个部分,一个是它的内存,这个内存是这进程创建之初从系统分配的,它所有创建的变量都会存储在这一片内存环境当中

一个是它的上下文环境我们知道进程是运行在操作系统的,那么对于程序来说,它的运行依赖操作系统分配给它的资源,操作系统的一些状态。

在操作系统中可以运行多个进程的,对于一个进程来说,它可以创建自己的子进程,那么当我们在一个进程中创建出若干个子进程的时候那么可以看到如图,子进程和父进程一样,拥有自己的内存空间和上下文环境…